Geiseln, ein Killer und ein Moderator am Mikrofon – wer dreht hier das Spiel? „Amokspiel" von Sebastian Fitzek ist der Psychothriller-Klassiker, der gerade als limitierte Hardcover-Sonderausgabe zurückkehrt und Fans wie Neuleser gleichermaßen in seinen Bann zieht.
Klima, Geschichte, Glaube oder Extremismus: Wie Games Wissen vermitteln können
91
Klima, Geschichte, Glaube oder Extremismus: Wie Games Wissen vermitteln können
Games machen Spaß und können Wissen vermitteln. Ob Klima, Geschichte, Glaube oder Extremismus: Für fast jedes Thema gibt es das passende Spiel. Doch wie groß ist ihr Einfluss wirklich?
Klima, Geschichte, Glaube oder Extremismus: Wie Games Wissen vermitteln können | DW Shift



