-
MrSpinnert hat das neue Medium Asterix im Land der Götter (2014) hochgeladen
vor 11 Jahren
Asterix im Land der Götter (2014)
Asterix im Land der Götter (2014)
„Asterix im Land der Götter“ (Astérix: Le Domaine des dieux) ist ein Computeranimationsfilm aus dem Jahr 2014 von Louis Clichy und Alexandre Astier. Das Drehbuch von Alexandre Astier, Jean-Rémy François und Philip LaZebnik basiert auf dem 17. Band der Asterix-Reihe „Le Domaine des Dieux“ (Die Trabantenstadt) von René Goscinny und Albert Uderzo aus dem Jahr 1971.
Im Palast von Cäsar in Rom hat dieser einen neuen Plan, um das letzte gallische Dorf zu bezwingen, das ihm noch Widerstand leistet, nämlich das Dorf in der Armorica: Er will nicht weit vom Dorf entfernt, im Wald, Gebäude errichten, um die Dorfbewohner zu zwingen, sich der römischen Zivilisation anzupassen. Die Bauarbeiten werden Anglaigus, einem talentierten jungen Architekten, anvertraut. Während Cäsar nach einem Namen für die zukünftige Stadt sucht, schlägt Senator Prospectus den Namen „Das Reich der Götter” vor, der an Rom erinnert, ohne es wirklich zu sein. Cäsar ist mit diesem Namen einverstanden.
Im Wald jagen Asterix, Obelix und Idefix gemeinsam Wildschweine, als Obelix über ein Seil stolpert. Die beiden Gallier sehen Anglaigus, der mit den Vermessungsarbeiten für die Baustelle beginnt. Als der Architekt einen Baum fällt, erregt er den Zorn von Idefix, der es hasst, wenn man Bäume anfasst, und wird gebissen. Anglaigus bemerkt daraufhin die beiden Gallier und befiehlt ihnen, die Baustelle zu verlassen, die für die Öffentlichkeit gesperrt ist, doch Obelix antwortet mit einer Ohrfeige. Als sie ins Dorf zurückkehren, berichten Asterix und Obelix ihrem Häuptling Majestix und dem Druiden Miraculix von ihrer Entdeckung, der sie bittet, die Baustelle genau zu beobachten.
Im römischen Lager in der Nähe von Aquarium erholt sich Anglaigus nur schwer von dem Schlag, den er erhalten hat, und beschwert sich beim Zenturio Oursenplus, dass die Gallier Cäsars Pläne durchkreuzen. Das überrascht Oursenplus nicht, der ihn gewarnt hatte, dass die Gallier ihn nicht an ihren Wald heranlassen würden und dass man nachts arbeiten müsse. In derselben Nacht begeben sich die Römer mit den Sklaven in den Wald, um die Bäume zu fällen. Aber aus Angst, dass die Gallier sie hören könnten, bekommen sie schnell Angst und kehren ins Lager zurück, wobei sie einen gefällten Baum zurücklassen.
Am nächsten Tag stoßen Asterix und Obelix auf den betreffenden Baum, und Obelix stellt ihn wieder auf, um Idefix zu beruhigen. Als es dunkel wird, ist Anglaigus schockiert, als er sieht, dass der Baum wieder aus seiner Position gerissen wurde. Er befiehlt daraufhin, mehr Bäume zu fällen und sie ins Lager zu bringen, um sicherzustellen, dass niemand sie wieder einpflanzt. Als Asterix dies sieht, macht er sich Sorgen, aber Miraculix hat eine Idee, wie man das Problem lösen kann: Mit Hilfe von magischen Eicheln, die Bäume mit erstaunlicher Geschwindigkeit wachsen lassen, pflanzen die Gallier in den folgenden Tagen alle Bäume wieder ein, die die Römer umgerissen haben.
Zur gleichen Zeit erfährt Caesar in Rom, dass nicht nur die Arbeiten nicht vorankommen, sondern dass die Menschen auch keine Lust haben, in die Domäne der Götter zu ziehen, die zu weit von Rom entfernt ist. Senator Prospectus hat daraufhin die Idee, einem römischen Bürger bei den Gladiatorenkämpfen in der Arena eine Wohnung zu gewinnen. Nach einer Auslosung ist Petiminus mit seiner Frau Dulcia und ihrem Sohn Apeldjus der glückliche Gewinner. Petiminus ist wenig motiviert, nach Armorica zu ziehen, lässt sich jedoch von Prospectus überzeugen, der ihm diskret droht, die Löwen auf ihn loszulassen, wenn er nicht zustimmt.
Als Oursenplus sieht, dass ihre Bemühungen vergeblich sind, fordert er Anglaigus auf, die Bauarbeiten einzustellen und nach Rom zurückzukehren, um Caesar davon zu berichten. Anglaigus weigert sich jedoch kategorisch und will die Bauarbeiten um jeden Preis fertigstellen, selbst wenn dafür Sklaven sterben müssen. Besorgt um die Sklaven bittet Panoramix Asterix und Obelix, zum römischen Lager zu gehen, um den Sklaven den Zaubertrank zu geben und ihnen die Flucht zu ermöglichen. Nachdem sie die Legionäre außer Gefecht gesetzt haben, treffen die beiden Gallier auf Duplicatha, den Anführer der Sklaven, und geben ihnen den Zaubertrank. Doch statt zu fliehen, wollen die Sklaven die Bauarbeiten zu Ende bringen, unter der Bedingung, dass sie bezahlt und wie echte römische Bürger behandelt werden, was der Zenturio Oursenplus widerwillig akzeptiert. Mit Hilfe des Zaubertranks stellen die Sklaven das erste Gebäude in kürzester Zeit fertig.
Auf der Jagd entdecken Asterix und Obelix das Gebäude. Sie kehren ins Dorf zurück, um die anderen zu warnen, die sich darauf vorbereiten, mit Hilfe des Zaubertranks alles zu zerstören. Als sie jedoch zum Gebäude zurückkehren, stellen die Gallier entsetzt fest, dass sich römische Zivilisten dort niederlassen, und da sie sich nicht dazu durchringen können, auf sie einzuschlagen, kehren sie ins Dorf zurück. Kurz darauf weigert sich Anglaigus, Petiminus und seiner Familie eine Wohnung zu geben, mit der Begründung, dass er keine Unterlagen habe. Die drei Römer wissen nicht, wohin sie gehen sollen, und irren durch den Wald. Apeldjus entfernt sich von seinen Eltern und trifft auf Obelix und Idéfix.
Im Dorf beschweren sich die Gallier über die Ankunft der Zivilisten in ihrem Wald, als Obelix mit der römischen Familie zurückkehrt. Majestix weigert sich, römische Zivilisten im Dorf zu sehen, und will sie vertreiben, doch seine Frau Bonemine überzeugt ihn, sie bei Obelix unterzubringen. Zur gleichen Zeit glaubt Asterix, einen Weg gefunden zu haben, die Zivilisten loszuwerden, ohne sie zu schlagen.
Am selben Abend kehren Asterix, Obelix und Miraculix zum Land der Götter zurück. In dem Versuch, die Zivilisten zum Aufbruch zu bewegen, lässt Miraculix einen sintflutartigen Regen niedergehen, doch die Römer sind im Gegenteil erfreut über die Abkühlung. Die Tage vergehen, und die Lage verbessert sich nicht: Die Römer sind trotz der Strategien von Asterix, Obelix und Miraculix nicht entschlossen zu gehen, während ein zweites Gebäude gebaut wird. Immer mehr Römer besuchen das gallische Dorf. Petitminus und seine Familie haben endlich ihre Wohnung bekommen.
Im Dorf herrscht nun völliger Wahnsinn: Alle Bewohner der Domäne der Götter kommen, um den Dorfbewohnern ihre Schnickschnack und Fische zu überhöhten Preisen abzukaufen. Als Asterix und Obelix unter dem Vorwand, dass es wegen der Domäne der Götter keine Wildschweine mehr im Wald gibt, Fisch von Miraculix kaufen wollen, sind sie schockiert über den angebotenen Preis. Asterix ist außer sich vor Wut, ohrfeigt Miraculix und Majestix und geht.
Asterix versammelt alle Dorfbewohner im Haus des Häuptlings, um ihnen klar zu machen, wie gierig sie geworden sind. Miraculix erinnert sie daran, dass sie die Zivilisten vertreiben müssen, um die Domäne der Götter zu zerstören. Aber die Dorfbewohner weigern sich, da sie sich darüber freuen, dank der Römer reich zu werden. Asterix, Obelix und Miraculix beschließen daraufhin, in das Reich der Götter zu ziehen und die anderen zurückzulassen. Der Barde Troubadix folgt ihnen, da er es leid ist, dass sein Talent von den anderen nicht verstanden wird.
Die vier Gallier begeben sich ins Reich der Götter und bitten Anglaigus um eine Wohnung, der sich jedoch weigert, Galliern eine Wohnung zu geben. Da überzeugt Senator Prospectus, der gekommen ist, um den Fortschritt der Arbeiten an der Domäne der Götter zu begutachten, Anglaigus dazu, dies zu tun: Wenn sie nämlich in die Domäne der Götter ziehen, bedeutet dies, dass Cäsars Plan viel besser funktioniert als erwartet. Da Anglaigus jedoch keine freien Wohnungen mehr hat, lässt er Petiminus und seine Familie aus ihrer Wohnung vertreiben, obwohl sie sich gerade erst dort eingerichtet haben. In Rom ist Caesar sehr erfreut, als er erfährt, dass sich Gallier auf dem Anwesen der Götter niedergelassen haben. Er gibt daraufhin den Befehl, jedem Bewohner des gallischen Dorfes eine Wohnung zu geben.
Auf dem Gebiet der Götter setzen Asterix, Obelix und Panoramix ihren Plan in die Tat um: Sie zwingen die Bewohner mit Hilfe der mächtigen und schrecklichen Stimme von Assurancetourix, der zu diesem Anlass mit Zaubertrank aufgeputscht wurde, zum Verlassen des Gebiets. Der Plan funktioniert wunderbar und alle beginnen zu gehen. Da erleben sie eine Überraschung, als alle Bewohner des Dorfes auftauchen, die beschlossen haben, sich im Reich der Götter niederzulassen, da sie alle Anspruch auf eine kostenlose Unterkunft haben. Auch die Römer beschließen zu bleiben. Enttäuscht kehren Asterix, Obelix und Miraculix in ihr nun verlassenes Dorf zurück. Dort treffen sie auf Petiminus und seine Familie, die nicht wissen, wohin sie gehen sollen, und deshalb ins Dorf zurückgekehrt sind. Im Reich der Götter übernehmen die Gallier nach und nach die Lebensweise der Römer, und zwei neue Gebäude werden errichtet.
Im Wald sucht Obélix mit Hilfe von Apeldjus verzweifelt nach Wildschweinen, wird aber schnell müde, weil er hungrig ist. Während er sich ausruht, beschließt Apeldjus, mit Idéfix auf die Suche nach Wildschweinen zu gehen. Da sehen sie eine ganze römische Armee, die auf Befehl Cäsars das gallische Dorf zerstören will. Als Apeldjus mit Idéfix losrennt, um die anderen zu warnen, trifft er auf Panoramix, der ebenfalls die Römer beobachtet und ihren Plan mitgehört hat. Aber Oursenplus bemerkt sie und lässt sie in einen Käfig sperren, der in der Eingangshalle der Domäne der Götter hängt. Als Hilferuf wirft Apeldjus eines seiner Spielzeuge aus dem Fenster, das in den Fluss fällt.
Im Wald suchen Petiminus und Dulcia nach Apeldjus und finden das Spielzeug. Astérix ist außer sich vor Sorge, versucht sie jedoch zu beruhigen, indem er sie daran erinnert, dass er bei Obélix ist, als dieser gerade eintrifft, um ihnen mitzuteilen, dass er das Kind verloren hat. Petiminus, Dulcia und Obelix machen sich auf die Suche nach ihm und lassen Asterix allein im Dorf zurück. Aber Obelix, der immer hungrig ist, bricht vor der römischen Armee zusammen, die ihn gefangen nimmt und im Keller der Domäne der Götter einsperrt.
Am nächsten Morgen wird Asterix im Dorf durch Katapult- und Pfeilschüsse der römischen Armee geweckt. Er will gerade den Zaubertrank trinken, doch seine Feldflasche wurde von einem Pfeil durchbohrt. Nicht weit davon entfernt sehen die Dorfbewohner, die einen Ausflug gemacht haben, mit Entsetzen, wie die römische Legion auf das Dorf vorrückt, um es zu zerstören. Währenddessen versucht Asterix einen Bluff, indem er vorgibt, den Zaubertrank getrunken zu haben, woraufhin die Römer den Angriff abbrechen. Verwirrt sucht der Zenturio Oursenplus Asterix auf, der die Dorfbewohner in der Nähe bemerkt. Mit ihrer Hilfe gelingt es ihm, die Römer glauben zu machen, dass er den Zaubertrank getrunken hat und dass auch die anderen ihn besitzen. Asterix bittet Majestix und die anderen, die Römer abzulenken, während er losrennt, um Miraculix, Obelix, Idefix und Apeldjus zu retten.
Im Reich der Götter trifft Asterix auf Petiminus und Dulcia, die überzeugt sind, dass ihr Sohn dort eingesperrt ist. Anglaigus ruft die Wachen, um sie aufzuhalten, aber Asterix und Petiminus überwältigen sie. Es gelingt ihnen, Panoramix, Apeldjus und Idéfix aus ihrem Käfig zu befreien. Asterix will Obélix suchen, aber Panoramix sagt ihm, dass er den Zaubertrank zubereiten muss und die Hilfe aller braucht.
Im Dorf beschließen die Römer schließlich zu fliehen und werden von den Dorfbewohnern verfolgt, während Panoramix im Reich der Götter seinen Zaubertrank zubereitet. Nach einer langen Verfolgungsjagd flüchten die Römer in das Reich der Götter und stellen fest, dass die Gallier außer Atem sind, was bedeutet, dass sie keinen Zaubertrank getrunken haben, wie sie ihnen glauben gemacht hatten. Sie gehen zum Angriff über, als Caesar im selben Moment mit Senator Prospectus eintrifft. Wütend über das ganze Durcheinander befiehlt er Anglaigus, alle Speisen, die zu seinen Ehren zubereitet wurden, wegbringen zu lassen, angeblich weil er nicht aus Rom gekommen sei, um zu essen. Die Römer werfen also alle Speisen in den Keller, wo Obélix noch immer schläft. Cäsar befiehlt die Verhaftung aller Dorfbewohner, während Asterix und die anderen hilflos zusehen müssen. Da der Zaubertrank noch nicht fertig ist, beschließt er, davon zu trinken und seinen Gefährten zu Hilfe zu eilen. Das Ergebnis ist jedoch verhängnisvoll für den gallischen Krieger, der vor Cäsar zusammenbricht.
Cäsar befiehlt Asterix, sich zu unterwerfen, doch dieser lässt sich trotz seines Zustands nicht unterkriegen. Als alles verloren scheint, taucht Obelix, satt und wütend, auf und greift die Römer an. Asterix will ebenfalls kämpfen, wird jedoch ohnmächtig. Von seiner Entschlossenheit bewegt, beschließen alle Dorfbewohner, auch ohne Zaubertrank zu kämpfen. Währenddessen macht sich Obelix auf, um Panoramix, Petiminus und dessen Familie zu retten, die noch immer den Zaubertrank zubereiten. Sobald dieser fertig ist, verteilt Obelix ihn an alle, und die Dorfbewohner können den Römern endlich eine ordentliche Tracht Prügel verpassen. Die Gallier erringen den Sieg. Asterix befiehlt Cäsar zu gehen und verkündet ihm, dass er den Bewohnern der Domäne der Götter eine Luxusunterkunft schuldet, und erinnert ihn abschließend daran, dass es immer noch ein gallisches Dorf gibt, das ihm Widerstand leistet. Am Boden zerstört gibt Cäsar sich geschlagen („Veni, vidi” und nicht „vici”) und kehrt mit allen römischen Zivilisten nach Rom zurück. Nachdem er einen kleinen Schluck Zaubertrank getrunken hat, den man ihm erlaubt hat, zerstört Obelix die Domäne der Götter.
Die Gallier kehren ins Dorf zurück und verabschieden sich von Petiminus und seiner Familie. Obélix schenkt Apeldjus eine Menhir-Figur, woraufhin dieser sich mit einer Umarmung bedankt. Zurück in Rom, in der Arena, wo Prospectus, Anglaigus und Oursenplus nun Gladiatoren sind, holt Petiminus, um Caesar eine kleine Lektion zu erteilen, die magischen Samen hervor, die Panoramix ihm vor seiner Abreise anvertraut hatte. Apeldjus wirft einen davon auf Caesars Tribüne, woraufhin ein Baum wächst, was dessen Wut hervorruft.
Der Film endet mit dem traditionellen Festmahl des gallischen Dorfes auf den Ruinen dessen, was einst das Reich der Götter war.



